
新增后期处理
在通用渲染管线中,后期处理直接集成到管线中,从而提供更高的性能。后期处理功能包括 Anti-aliasing、Depth of Field、Motion Blur、Panini Projection、Bloom、Lens Distortion、Chromatic Aberration、Color Grading and Tonemapping、Vignette、Film Grain和8位Dithering。
通用渲染管线概览

支持的平台
无论您构建的是2D、3D还是AR/VR项目,使用通用渲染管线都可以实现一次开发,全球部署。
- Mac和iOS
- Android
- Xbox One
- PlayStation 4
- Nintendo Switch
- 所有当前的VR平台
- Windows和UWP
更多选择和控制
利用在Unity中从C#脚本配置渲染然功能,您可以:
- 为特定硬件设备优化性能
- 根据需求在粒度级别自定义渲染流程
- 控制性能资源的使用方式
立即升级
通用渲染管线比我们的内置渲染管线还要精简,同时可提供更好的图形。将项目从内置渲染管线升级到通用渲染管线时,性能应保持不变或有所提升。阅读我们的博客文章,详细了解通用渲染管线如何在不降低视觉质量的情况下实现更高的帧率。
现在,您可以开始充分利用所有可用于生产的功能和性能优势。使用升级工具升级您的项目,或使用 Unity Hub 中的通用模板开始新的项目。