取得巨大成功的移动游戏开发者十分依赖 Unity
魔法时代
在图形丰富的RPG《魔法时代》中探寻奇珍异宝
英雄、战场、战斗和冲突,这些基本的游戏元素都很精彩。Unity的Cinemachine简化了摄像机的工作,可以微调外观;因此仅在一年多的时间里,充满活力的团队就推出了一款外观精美的移动版角色扮演游戏(RPG)。
War Robots
War Robots凭借均衡的游戏玩法体验和变现策略实现成功
这家俄罗斯工作室尝试了各种方法,旨在通过各种优惠活动以及为玩家提供选择,从其中度发烧级移动游戏中创收。了解奖励视频如何在提高收入的同时降低成本,并利用Unity优化游戏元素。
Trivia Crack 2
Trivia Crack如何在多个平台一次性着陆?
该工作室选择了Unity来简化开发,访问灵活的工具,以及同时生成iOS和Android输出。
Warlords of Aternum
Warlords of Aternum 的广告投入获得丰厚回报
InnoGames 采用了 Unity Ads 的推广受众智能定位来优化其用户获取目标。他们将 7 天留存率提高了 20%,从而将一年内的广告支出缩减了 60%。
Arena of Valor
他们如何利用Unity创造了MOBA现象
作为游戏界多产的发布者之一,通过使其热门游戏适应截然不同的地区的不同平台,保持着自己的成功地位。 了解他们如何获得多达1000万每日活跃用户(DAU)。
《地球末日》
仅62天即非正式发布,获得1.25亿美元的巨大成功
在进行敏锐的游戏设计和UA决策时,该工作室可谓极有眼光。 他们选择Unity的原因是Unity非常适合其敏捷的游戏开发环境。 现在,他们拥有移动平台上受欢迎的生存游戏。
Guns of Boom
将FPS多人联机游戏带向移动设备
Game Insight抓住市场空白,创建了一款当时正在开发的主机FPS游戏的手机版。两周内,《Guns of Boom》的下载量超过500万次,一年后则达到5000万次。如今,他们拥有100万每日活跃用户(DAU)。
Tacticool
Panzerdog通过Unity的UA和变现解决方案获益匪浅
了解小型游戏初创公司Panzerdog如何在Tacticool非正式发布期间采用Unity的变现和用户获取解决方案,在他们全球发布的第一个月内实现了100万美元的收入。
Tic Toc
DOTS如何彻底变革移动游戏开发和性能
了解Unity的高性能多线程式数据导向型技术堆栈 (DOTS),见证其如何让游戏既能在移动设备上实现60 FPS性能,同时避免出现电池耗尽或手机过热等情况。
将新游戏构思变为现实
Gameloft青睐Unity的快速迭代能力
了解Unity是如何为Gameloft富有创造力和活力的游戏团队提供功能强大的初始构建版本供玩家测试,以便快速理解游戏的技术可行性,获得源源不断的生产实用性游戏概念,等等。
Jurassic World
Alive
Unity为《Jurassic World Alive》所带来的改变
对于这一大作,Ludia面临一个艰难的决定:继续开发内部引擎还是转向第三方平台?Unity的现场企业支持和培训服务带来了重大改变。了解详情。
Royal Blood
如何让移动游戏拥有 3A 级品质
Unity 为 Gamevil 提供使移动 MMORPG 拥有 3A 级 PC 品质所需要的一切。
海盗王国
Jelly Button发布梦幻游戏的秘诀
了解Unity如何每月为Jelly Button的几十名开发人员节省时间,帮助他们打造出在20个国家/地区畅销的免费多人游戏(游戏下载量已超过5000万次)。
《炉石传说:魔兽英雄传》
暴雪公司如何将其流行的纸牌游戏移动化
回顾过去,看看Unity如何帮助暴雪公司制作超级巨著《炉石传说》。该回合制在线比赛游戏融入了《魔兽世界》的所有刺激元素,在多年后仍能凭借众多新功能和强大实时操作功能激起激烈的竞争。
Eclipse:Edge of
Light
三个月内完成原型设计
Jonathan Hawkins 在三个月内完成适用于 VR 游戏的原型设计,从而让他获得《月蚀:光的边缘》的资金。了解成功秘诀。
Fruit Bump
业余爱好者到热门移动游戏工作室的华丽变身
2012 年,Majid Khosravi 开始在业余时间使用 Unity 开发移动游戏。如今,他的游戏下载量超过 1000 万次,为他带来丰厚的利润,而他会继续带领着他的热门游戏工作室及 7 名全职员工再创佳绩。
The Room Three
他们的游戏,他们的方式
了解 Unity 如何帮助 Fireproof Games(由 6 名游戏美术师于 2008 年创立)专注于制作更好的游戏,并打造出广受好评的触觉益智游戏系列,销量已超过 1,000 万套。
Lara Croft Go
快速原型设计和超快速迭代
了解 Unity 如何帮助 Square Enix 改编《古墓丽影:源起之战》这款原创的动作冒险电视游戏,为其融入引人入胜的移动体验,好评如潮。
小泡泡
游戏灵感有时候会来自最奇怪的地方:Stu Denman创作《小泡泡》的灵感就来自他祖父的物理研究。这款令人沉迷的2D益智游戏赢得了2017年Google独立游戏大赛的第一名。
了解他如何扩展Unity编辑器、利用TextMeshPro和I2 Localization等资源制作出这款获奖的2D游戏。
功能
可寻址资源系统
该高级系统简化了游戏内容的开发、构建和加载过程。通过按“地址”加载资源,它可以轻松处理资源管理开销,以简化内容包的创建和部署。此外,它还能加快迭代速度,方便您更频繁地微调和测试项目,从而制作更高质量和更高性能的游戏。
服务
助力游戏盈利
Unity提供业界先进的游戏变现服务,可优化终身价值(LTV)。凭借全球强大的只需更少工作即可完成整合过程的广告和IAP服务之一,Unity使变现过程变得简单而高效,能够在提供更优玩家体验的同时增加收入。
运行您的实时游戏
让您的玩家充分参与我们的实时运行解决方案。根据 A/B 测试、Unity Remote Config 和内置分析功能,发现趋势、分析玩家行为,进而立即采取措施。利用您的深入洞察采取措施。
获得新用户
Unity的广告业务覆盖15亿台设备,拥有世界上更大的广告平台之一。获取用户对扩展业务至关重要,有效地利用营销预算同样非常重要。Unity机器学习技术使您能够以合适的价格精确定位最有价值的玩家。