下载与安装
Editor安装
版本 | Editor 下载 | WebGL 下载 | Android 下载 | 从Hub 下载 | 说明 | 出包 体积 |
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*团结引擎 | --- | --- | --- | 团结引擎 | 专属小游戏平台 Dotnet Wasm 更多功能与优化 | 60% |
*2021.2.5f1c303(团结backport) | Editor_win Editor_mac | WebGL_win WebGL_mac | Android_win Android_mac | 全支持DXT/ETC2/ASTC 支持压缩音频 新增功能与优化 | 80% | |
2021 | 全支持DXT/ETC2/ASTC 支持压缩音频 | 80% | ||||
2020 | DXT/ETC2,不支持ASTC | 100% | ||||
2019.4.29f1c109_f2(团结backport) | Editor_win Editor_mac | WebGL_win WebGL_mac | 全支持DXT/ETC2/ASTC 支持压缩音频 | 100% | ||
2019 | DXT,不支持ETC2/ASTC | 100% | ||||
2018 | DXT,不支持ETC2/ASTC | 100% |
微信小游戏支持使用团结引擎 和Unity 2018 到 2022 版本引擎打包的小游戏。从Unity 2021开始,引擎原生支持ASTC格式的压缩纹理和压缩音频,并且打包体积更小,因此建议使用团结引擎, 或Unity 2021及之后的版本来开发微信小游戏。 如需了解更多微信平台的支持,请参考微信小游戏推荐引擎版本。
推荐使用Hub下载方式安装。直接下载安装包安装,在mac上可能会有安全提示; 如需将安装的版本加入unity hub,请一直按住Command按键,然后从hub中添加。
Hub安装
如您未安装Unity Hub请按照网页提示或者前往Unity Hub页面安装,然后点击 Hub安装
,弹出框中点击 Open Unity Hub ,即可拉起Unity Hub安装页面,确认勾选WebGLSupport平台,然后点击Install按钮即可。
InstantGame package安装
使用AutoStreaming功能需要配合Unity Instantgame Package使用。请在Unity PackageManager中,选择Unity Registry并勾选Show preview packages, 然后搜索“instant game”, 点击“install”安装以下package最新版本:
如果在PackageManager中无法搜索到,请在项目的Packages/manifest.json文件中直接添加以下package:
"com.unity.instantgame": "1.0.6"